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sábado, 29 de marzo de 2014

Avances Wild Arms 2

Buenas gente, comento los últimos avances del Wild Arms 2,
la traducción va por el 52%, y lo más interesante es que solo quedan
2 misiones para acabar el disco 1.



Para haceros una idea de como van las misiones:
  • El disco 1 son 25 misiones, hay 23 traducidas.
  • El disco 2 son  11 misiones más 7 sidequests opcionales que las englobo en el porcentaje principal aunque tendrán poquísimo texto, así que es posible que en el disco 2 en el tiempo que avanzo 1 misión del disco 1, en el disco 2 avance 2 o 3.
Y bueno la revisión y el testeo ya será para después.

sábado, 22 de marzo de 2014

Resident Evil Demake - ¡Nueva demo!

Hola gente, me había propuesto tener algo para compartir hoy ya que el año pasado
también dije de publicar algo en mi cumpleaños y se me pasó xD

Así que he estado un par de semanas preparando una demo del Resident Evil Demake,
sobre la demo os pongo los detalles:


- No se puede usar la escopeta porque está sin testear con el sistema de apuntado nuevo.
- Algunos zombis tienen la IA nueva y otros la antigua, como esta en progreso no se la he puesto
a todos la misma.
- Empiezas con 99 balas y puedes guardar en cualquier parte.
- Es jugable hasta cerca de la casa del guarda.
- Todo está sujeto a cambios.

El log de cambios:
- Arreglado un bug que podias disparar mientras recargabas.
- Ajustado la IA de los zombis para que ataquen estando pegado
al personaje y mirandote, ya no te atacan si pasas por el lado
corriendo y no te llegan a mirar.
- los Zombis ahora se desplazan bien por los mapas cuadrados,
si estas en un espacio de un tile y el solo puede atacarte
desde un punto, te buscará, mirará y mordera, antes con la IA
basica te perdia de vista y en espacios de un tile de una
dirección no te alcanzaba, ni te podia mirar.
- arreglado el bug importante de que si hay un enemigo
cerca de una puerta y vas a otro mapa, mientras se
ve la animación de abrirse la puerta el enemigo te ataca
- mas mejoras en el control de fijar el personaje
- hecho mas de la IA de los zombis y el control del personaje
al disparar
- grandes cambios en el control del personaje, ahora para
disparar hay que mantener pulsado la tecla 3 para apuntar y
tambien para girar sobre sí mismo.
- Se puede ir corriendo y parar apuntando y disparar aunque
los teclados normales no soportan tantas teclas a la vez, con mando
va perfectamente.
- Mejorado mucho el timing del arma y unos cortes de animacion al
disparar a veces con la pistola.
- Algunos arreglos con la musica
- Hecho mas de la IA de los lobos, antes si te quedabas quieto no
te atacaban,
- hechos y adaptados los sprites nuevos de barry al disparar.
- mejorado el control al empujar las escalerillas, ahora hay que mantener
un poco mas la direccion pulsada y no se mueve con rozarlo minimamente.
- Arreglado un bug cuando se recargaba que mientras podias atacar.
- arreglado un posible bug cuando barry explora el hall,
con jill podias perseguirle y dejarlo bloqueado en un cuadro
y cuando hablabas con el y se iba no se iba, y desaparecia de repente xd
- añadido un ejecutable nuevo que arregla las fuentes
en el windows 7, y las cambia por otras mas legibles.
- mejorado el timing del sonido del reloj del comedor
- añadidos sprites nuevos de jill corriendo y
de barry (colaboración de mr. karl)
- mejorados algunos tiles varios
- cambiado el tiempo de espera del teletransporte de mas mapas

El enlace:
Descarga demo 2 resident evil demake

Pd: Mirad las teclas que se usan en el Leeme.


jueves, 20 de marzo de 2014

Noticias generales

Buenas, cuento las últimas cosillas:

- El Wild Arms 2 lo llevo tras la misión del tren, así que un 50% traducido.

- Los foros de Chrono traducciones y Romxhack ya funcionan bien.

- El sabado habrá una sorpresilla que llevo unas dos semanas preparando :p

lunes, 17 de marzo de 2014

Noticias generales

Hola gente, tengo algunas cosillas que comentar:

- El hosting de esforos (donde tengo Chrono Traducciones y Romxhack) anda con problemas
de proxys o DNS, el caso es que creo que desde Africa hasta el polo sur no se pueden conectar,
bueno cuando digo Africa tambien incluyo Almería que es donde vivo y Andalucía, que hasta los pirineos ya se sabe XD
Sin embargo al colega tony le funciona porque vive en una ciudad del primer mundo, será eso xD

- El Resident Evil Demake lo estoy avanzando a ratos, lo más destacable
de lo último que he hecho han sido unos cambios en el sistema de apuntar,
antes le dabas al boton y disparaba solamente, ahora hay que mantener una
tecla para apuntar y pulsar otro para disparar, tambien puedes girar estando parado
para apuntar mejor, ha sido un follón que todo funcione conjuntamente.

-  El Wild Arms 2 va bien, sin contratiempos xd

- El colega josekenshin ha cambiado de blog, http://josekenshin.tk/
así que se verán mas noticias del Lunar allí.

jueves, 13 de marzo de 2014

Avances Wild Arms 2

Buenas, ¿qué tal el demacre?
Tengo traducido hasta la mitad de la misión de proteger al hijo del
maestro del Gremio Galad, así que es más o menos un 48%

Aparte de eso no hay mucho mas que tenga que contar, bueno si, que queda muy poco para
terminar de traducir el disco 1.

martes, 11 de marzo de 2014

Testeando Final Fantasy VII

Muy buenas,

Escribo este post para informaros de que el juego se está testeando y que
tardará un poco debido a que lo estamos testeando para que funcione
en la consola PSP o en una PSX (consola física).

Así que solo pedimos paciencia.

La versión de PC hasta que no esté pulida la de PSX, no vamos a tocar nada.

Un saludo.

domingo, 9 de marzo de 2014

Avances

Hola gente, sobre el Wild Arms 2 ya tengo traducido hasta llegar a la Planta de Alquímia,
así que es alrededor del 45%.
Tengo la partida jugada hasta terminar esa misión, y con unos 200
mensajes pendientes de traducir, ya que en esa zona hay bastantes textos.

Sobre el FF7 que ando testeando, terminé la parte del glaciar, ya tengo el avión y he pasado la zona de wutai y tengo aquí reportes que debo pasarle a tony.


miércoles, 5 de marzo de 2014

Actualizaciones del blog

Como parte de la actualización continua que hago en el blog,
he estado haciendo algunas mejoras, ordenando las descargas, añadiendo
traducciones de la scene, quitando los enlaces que van con adfly y no sirven para nada
más que molestar, quitando la publicidad de adsense que no reporta nada tampoco
y poco a poco intentando dejarlo todo mejor y más rápido.

Quería comentar a ver si alguien sabe hacer un nuevo logo para el blog, que este
lo puse de forma temporal cuando lo hice y vamos, ¡que el blog ya tiene 4 años! XD
Debe ser de unos 640x200px

A mi me salen muy enfermizos (ya lo veis xd)

Avances Wild Arms 2

We, ¿qué tal?
Ando dándole una buena pasada
al Wild Arms 2, voy tras los eventos de Quartly
cuando te reúnes con Kanon, (personaje raro que según la wiki
es tía con nombre de tío, tuerta, con partes mecánicas y su madre era
prostituta XD)

El porcentaje de lo que llevo es más o menos 43%